Una serie de diseños representativos de civilizaciones de la historia a través de un juego de cartas de fantasía de animales. Al final de la página los diseños en 3d originales, una sub-colección con más productos para comprar.
A brand new series of representative designs of history civilizations through a fantasy boardgame of animal cards. At the end of the page the original designs in 3d, a sub-collection with more products to buy.
El juego de cartas de fantasía consta de cartas del 0 al 9, siendo el número 0 el lugar que se cree es el inicio de la civilización humana y terminando en el número 9 como representación de nuestra actualidad. Están disponibles todos los diseños.
The fantasy card game consists of cards from 0 to 9, with the number 0 being the place believed to be the beginning of human civilization and ending in the number 9 as a representation of our present day. There are all designs availables.
Haz clic en el diseño que te guste. La imagen te llevará directamente a la página del diseño en RedBubble, donde podrás comprar apróximadamente 60 productos diferentes.
Click on the design that you like. The image will directly guide you to the design page on RedBubble, there you can buy aproximately 60 different products.
¿Y si existiese? / What if it exists?
Cómo Jugar / How To Play
El mazo debe contener 30 cartas + 2 cartas comodín. Tres sets de las cartas que van del número 0 al número 9, más las 2 cartas comodín. Es decir, 32 cartas en total. Las cartas corresponden a: [0 – Mesopotamia of Origins] [1 – Ancient Greece] [2 – Ancient Egypt] [3 – Ancient Rome] [4 – Precolony Mesoamerica] [5 – Colony South America] [6 – Late Medieval Japan] [7 – Renaissance Europe] [8 – World Wars U.S.] [9 – Global World] [Comodín – No Time Antarctica]. La idea es lanzar las cartas al centro de la mesa una sobre otra con cierto orden. El juego es de 2 a 4 jugadores. Al iniciar cada jugador debe sacar 3 cartas. La idea es ir avanzando en las épocas y para ello se inicia con la carta número 0. Si nadie la tiene, entonces se inicia con la carta más cercana al 0. No se pueden saltar más de 2 épocas (cada carta representa una época en la progresión, por lo que, por ejemplo, no se puede saltar de la carta 0 a la 3, pero si de la 0 a la 2, o de la 2 a la 4). El jugador en turno sin ninguna carta que lanzar para continuar con la progresión debe sacar una carta y pasar el turno, a menos de que la carta que le haya tocado pueda jugarla, en ese caso esa carta debe ser jugada. El comodín se puede utilizar sobre cualquier número. Si no quedan cartas para sacar, se da vuelta la pila de cartas lanzadas y se revuelven para seguir jugando hasta que algún jugador queda sin cartas y gana la partida. El tiempo del juego depende enteramente de la suerte de los jugadores. ¡Suerte!
The deck must contain 30 cards + 2 joker cards. Three sets of cards from number 0 to number 9, plus the 2 joker cards. That is 32 cards in total. The cards correspond to: [0 – Mesopotamia of Origins] [1 – Ancient Greece 2 – Ancient Egypt] [3 – Ancient Rome] [4 – Precolony Mesoamerica] [5 – Colony South America] [6 – Late Medieval Japan] [7 – Renaissance Europe] [8 – World Wars U.S.] [9 – Global World] [Joker – No Time Antarctica]. The idea is to throw the cards to the centre of the table one on top of the other in a certain order. The game is for 2 to 4 players. At the start each player must draw 3 cards. The idea is to progress through the epochs by starting with the 0 card. If nobody has it, then the player starts with the card closest to 0. No more than 2 epochs can be skipped (each card represents an epoch in the progression, so, for example, you cannot skip from card 0 to 3, but you can skip from 0 to 2, or from 2 to 4). The player in turn with no card to throw to continue the progression must draw a card and pass the turn, unless the card he has been dealt can be played, in which case that card must be played. The joker can be used on any number. If there are no cards left to draw, the pile of discarded cards is turned over and shuffled to continue playing until one player runs out of cards and wins the game. The length of the game depends entirely on the luck of the players. Good luck!